Память агента — это не только хранение: как Claude Dreaming использует 4 уровня памяти для исправления ошибок, упорядочивания и построения базы знаний между сессиями

img-93407f780d27a6dfcd54528a

От автора: разбираем механизм Claude Dreaming, о котором Anthropic рассказала в инженерном блоге. В статье: 4-слойная структура памяти, данные экспериментов CL-Bench и Wiki, примеры исправления ошибок и инженерные риски. А ещё покажем, как разработчику перенять идею «наведения порядка в памяти между сессиями» и собрать собственную систему памяти для Агента. 6 ноября 2026 года Anthropic опубликовала … Читать далее